Jill Egan, Rhea A. Stewart - How Video Game Designers Use Math
Schrijver: | Jill Egan, Rhea A. Stewart |
---|---|
Titel: | How Video Game Designers Use Math |
ISBN: | 9781604136036 |
Uitgever: | Chelsea House Publishers |
Bijzonderheden: | Conditie: Redelijk, specifieke informatie: voormalig bibliotheek boek |
Prijs: | € 7,55 |
Verzendkosten: | € 2,95 (binnen Nederland) |
Meer info: | Outlines the ways video game designers use math to determine what the audience wants from a game, design characters, map out settings, and create colors. |
Als u op één van onze aanbiedingen klikt dan opent de aanbieding in onze webshop waar u het boek kan bestellen en afrekenen. Het is niet mogelijk boeken af te halen.
- Meer dan 500.000 boeken op voorraad in ons magazijn in Rotterdam.
- Op werkdagen voor 15:00 besteld, dezelfde dag verzonden.
- Stevig verpakt
- Verzendkosten €2,95. Gratis verzenden vanaf 40 euro of 4 boeken
- We verzenden ook naar België. Zendingen naar België kunnen er enkele dagen over doen.
- Alle boeken zijn met zorg gecontroleerd
- Meer dan 500.000 boeken op voorraad in ons magazijn in Rotterdam.
- Op werkdagen voor 15:00 besteld, dezelfde dag verzonden.
- Stevig verpakt
- Verzendkosten €2,95. Gratis verzenden vanaf 40 euro of 4 boeken
- We verzenden ook naar België. Zendingen naar België kunnen er enkele dagen over doen.
- Alle boeken zijn met zorg gecontroleerd
De verkoper zal binnen 1 werkdag contact met u opnemen om de koop verder af te handelen.