Bradfield, Chris - Godot 4 Game Development Projects - Build fi

Schrijver: Bradfield, Chris
Titel: Godot 4 Game Development Projects - Build five cross-platform 2D and 3D games using one of the most powerful open source game engines
ISBN: 9781804610404
Taal: Engels
Uitgever: Packt Publishing Limited
Bijzonderheden: 2023 264pp Paperback / softback
Prijs: € 52,10
Verzendkosten: Gratis (binnen Nederland)
Meer info:

Flaptekst

Learn to create interactive cross-platform games such as a 3D Minigolf, a 2D Arcade classic, and much more with the all-new Godot Engine 4.0 in this part-color guide
Key Features:
- Master the art of developing cross-platform games
- Harness the power of Godot's node and scene system to design robust and reusable game objects
- Effortlessly and effectively integrate Blender into Godot to create powerful 3D games
- Purchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBook
Book Description:
Godot 4.0 is one of the most sought-after open-source game engines, and if you're enthusiastic about exploring its features, then this book is for you. Written by an author with over twenty-five years of experience, the Godot 4 Game Development Projects introduces the Godot game engine and its feature-rich 4.0 version. With an array of new capabilities, Godot 4.0 is a strong alternative to expensive commercial game engines. If you're a beginner, this book will help you learn game development techniques, while experienced developers will understand how to use this powerful and customizable tool to bring their creative visions to life.
This updated edition consists of five projects with an emphasis on the 3D capabilities of the engine that will help you build on your foundation-level skills through small-scale game projects. Along the way, you'll gain insights into Godot's inner workings and discover game development techniques that you can apply to your projects.
Using a step-by-step approach and practical examples, this book covers everything from the absolute basics to sophisticated game physics, animations, and much more. By the time you complete the final project, you'll have a strong foundation for future success with Godot 4.0 and you'll be well on your way to developing a variety of games.
What You Will Learn:
- Get acquainted with the Godot game engine and editor if you're a beginner
- Explore the new features of Godot 4.0
- Build games in 2D and 3D using design and coding best practices
- Use Godot's node and scene system to design robust, reusable game objects
- Use GDScript, Godot's built-in scripting language, to create complex game systems
- Implement user interfaces to display information
- Create visual effects to spice up your game
- Publish your game to desktop and mobile platforms
Who this book is for:
This book is for game developers at all levels, from beginners seeking an introduction to experienced programmers aiming to delve into the intricacies of Godot Engine 4.0. It is a valuable resource for newcomers and a treasure trove of insights for experienced developers. Prior programming experience is a prerequisite.
Table of Contents
- Introduction to Godot 4.0
- Coin Dash - Build Your First 2D Game
- Space Rocks: Build a 2D Arcade Classic with Physics
- Jungle Jump: Running and Jumping in a 2D Platformer
- 3D Minigolf: Dive into 3D by Building a Minigolf Course
- Infinite Flyer
- Next Steps and Additional Resources

Verder lezen

Boekstra uit Nijverdal

zakelijk

Logo Boekstra

Bij Boekstra koopt u nieuwe boeken tegen de vastgestelde boekenprijs.
Verzendkosten 1,75 euro per zending binnen Nederland, vanaf 19,90 euro GEEN verzendkosten binnen Nederland.
Verzendkosten België 3,95 euro per zending.
Bij bestellingen van 10 euro of minder zijn de verzendkosten hoger; zie vermelding bij het boek.
Speciale verzoeken? Meestal geen punt, vermeld ze in het veld opmerking.
De actuele levertijd kunt u vinden op onze website.

De verkoper zal binnen 1 werkdag contact met u opnemen om de koop verder af te handelen.

Afbeeldingen (Klik om te vergroten)

Bradfield, Chris - Godot 4 Game Development Projects - Build five cross-platform 2D and 3D games using one of the most powerful open source game engines

Let op: dit nieuwe boek is anderstalig en heeft een levertijd van ongeveer 16 werkdagen binnen Nederland

Voer uw gegevens hieronder in om deze titel te bestellen bij Boekstra

Stuur mij de Boekwinkeltjes nieuwsbrief
De captcha wordt geladen. Een ogenblik geduld...
Op het bezoeken van onze website, zo ook het plaatsen van een bestelling, zijn onze Algemene voorwaarden van toepassing.

Het huisnummer is ook opgegeven in het straat veld. Gelieve controleren of de velden straat en huisnummer correct zijn opgegeven.

Straat:
Nummer:

Stuur een e-mail

De captcha wordt geladen. Een ogenblik geduld...
 
  • Dit boek is nieuw
  • U ontvangt bij ons altijd de laatste beschikbare druk
  • Daarom kan de getoonde afbeelding afwijken van het werkelijke boek
  • Van toepassing zijn de Algemene Verkoopvoorwaarden Boekstra
  • Na uw bestelling ontvangen u en Boekstra een bevestiging per e-mail
  • U handelt deze bestelling rechtstreeks af met Boekstra. In de e-mail staan de naam,adres, woonplaats en telefoonnummer van Boekstra vermeld
  • Boekstra kan betaling vooraf vragen
  • Bekijk hier de algemene voorwaarden van Boekstra.

Onthoud mijn gegevens

Veilig, snel en eenvoudig bestellingen plaatsen?

Registreer u vrijblijvend als koper!

Veiligheidscode

Uitleg over de veiligheidscode en instellingen

Wijzig veiligheidscode-instellingen

Besteld, hoe nu verder?

Nadat u een bestelling heeft geplaatst wordt er een bevestiging per e-mail verzonden naar u en de verkoper.
De verkoper zal binnen 1 werkdag contact met u opnemen om de koop verder af te handelen. Afhankelijk van uw locatie heeft u in de meeste gevallen binnen 2 dagen uw bestelling in huis.